索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全
任天堂Switch 2世代交接加速:84%用户来自初代
在2026财年上半年度财报会议上,任天堂正式公布了新一代主机Nintendo Switch 2的两项关键数据:其用户转化率与开发战略转型。数据显示,约84%的Switch 2用户曾拥有初代Switch
《天国 拯救2》总监锐评《天外世界2》:7分让人遗憾
近日,《天国:拯救2》的编剧兼游戏总监、Warhorse Studios的联合创始人Daniel Vávra在个人社交媒体X上分享了他通关《天外世界2The Outer Worlds 2
故人已至,万象庚新!《天下:万象》代言人韩庚回归!
倏忽间,天下已越十七载,一如白驹过隙。少侠是否还记得,自己是何时接触到天下?又是因为什么开启了大荒之旅?在过去的无数场合里,不同少侠给出过五花八门的答案:有人被充满特色与记忆点的音乐与画面吸引,有人为
外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?
TGA2025提名名单引发争议,焦点集中在"最佳手机游戏"等低讨论度奖项。外媒Polygon的编辑Giovanni Colantonio指出,该奖项自2016年与掌机游戏合并后,2
漫威盛赞失眠组:《漫威金刚狼》制作唯一指定人选!
漫威游戏总经理哈卢克・门泰斯(Haluk Mentes)在接受外媒Game Informer采访时,对失眠组(Insomniac Games)大加赞赏。他表示将金刚狼这一角色改编融入《漫威金刚狼(Ma
类魂新作《不朽遗志》总监:目前游戏只有一个难度选项
2025年即将推出的架空拿破仑时代魂类游戏《不朽遗志》近期因难度设定问题引发热议。游戏总监Radosław Ratusznik在受访时明确表示,当前版本仅规划单一难度模式,未来最多考虑增设简单与普通两
任天堂社长分享超长战略报告!明确任天堂未来规划
任天堂公布出色财报后,社长古川俊太郎发布61页战略报告,明确未来规划核心,要点总结如下:硬件与内容并进:Switch 2发布后维持强劲势头,搭配《塞尔达无双 封印战记》《星之卡比天空骑士》《银河战士P
