《潜行者2》发售一周年 已登陆PS5!Steam开启7折特惠

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今天是《潜行者2》登陆PC与Xbox Series X|S平台的一周年纪念,也是该作正式在PS5主机发售的首日。近期开发商GSC Game World于Steam开启周间特惠活动,12月2日前购买可享

《天国:拯救2》粉丝吐槽TGA:《光与影:33号远征队》明显被偏爱!

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即将到来的TGA颁奖典礼成为行业关注焦点,而两天前公布的提名名单仍在持续引发讨论。据外媒PlayGround报道,《光与影:33号远征队》的强势表现受到广泛关注,部分玩家认为其在业内获得了明显的“偏爱

考迪克曝动视暴雪曾想收购《我的世界》但微软的报价太高了

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动视暴雪前CEO鲍比·考迪克坦言,他的公司原本可以在微软交易之前收购Mojang和《我的世界》。这位前首席执行官表示,2010年代初动视曾认真考虑收购这款现象级沙盒游戏,甚至已向游戏创始人马库斯·阿列

瞎操心!前SE高管称多数玩家不介意游戏使用AI

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尽管生成式AI在游戏行业的应用持续引发争议,但近日,前Square Enix高管Jacob Navok公开表示,大多数玩家其实并不关心游戏是否采用AI技术。他指出,媒体对AI的反对声音多源于情感因素而

《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境

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近日,《最终幻想7:重制版 Intergrade》总监滨口直树在接受采访时透露了游戏在任天堂Switch2平台上的开发挑战,尤其针对掌机模式的优化进行了深入解析。他表示,开发团队为适配Switch2特

为拒付开发者2.5亿奖金《深海迷航2》发行商向AI求助

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根据近期一份审前简报,《深海迷航2》发行商Krafton据称在寻求合法途径,意图规避向达成特定绩效的开发商Unknown Worlds Entertainment支付2.5亿美元收益分成时,竟咨询了C

二游没有前途!据统计超过70%抽卡二游活不过第三年

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最新行业研究显示,日本抽卡制与在线服务型游戏面临严峻生存挑战。根据游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏的数据统计,70.9%的产品在运营未满三年时即终止服务,其中31.9%的游戏甚至未能撑过

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

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在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深