《战地6》为优化节奏 将部分地图最大玩家数减少到48人
《战地6》开发团队表示,他们正密切关注玩家社区关于地图规模与游戏节奏的反馈,部分玩家认为当前节奏过快,体验接近“绞肉机”式对抗。尽管尚未正式公布具体调整,但部分地图的玩家数量似
暴雪前总裁:Steam主机对Xbox是好事 微软专心做游戏吧!
Valve 推出 Steam Machine 引发行业关注。前 Blizzard 总裁、前 Xbox 副总裁Mike Ibarra表示,这款新主机可能对 Xbox 有利,而非构成威胁。Ibarra 在
韩国合作动作游戏《EVILBANE》20分钟上手试玩
韩国游戏展G-Star 2025上,游戏公司网石集团Netmarble Corporation)旗下开发中新作《EVILBANE》在游戏展期间开放现场试玩,媒体巴哈带来了该作的20分钟上手视频。《EV
《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd
多人合作肉鸽冒险《UnderMire》将于12月开启测试
《UnderMire》是一款支持1-4人游玩的第一人称合作类rogue冒险游戏,玩家将深入一座充满魔法、不断变化的地堡,对抗潜藏其中的黑暗势力。《UnderMire》将于2025年12月8日正式开启首
动视承认《使命召唤:黑色行动7》部分资源使用AI开发
动视就玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似使用生成式AI美术资源的强烈不满发表了声明。今日,玩家纷纷在社交媒体上抱怨游戏中多处图像疑似由AI生成,重点聚焦于名片图像——他们称这些图像采用了吉卜力
与死者交谈!《黎明行者之血》“逼迫灵魂”法术介绍
《黎明行者之血》是Rebel Wolves开发的一款黑暗奇幻角色扮演游戏,这款游戏最近发布了一段概览预告片,而从中,我们可以明显地看到,它借鉴了《博德之门3》中的一个独特机制“与死者交谈&
