小岛秀夫Retreat活动分享:更喜欢做具有故事性的游戏

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小岛秀夫近期参与了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事” 为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机

争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”

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在近期一场对话活动中,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、体验主角过往经历的核心功能,因开发限制最终被

任天堂回应Switch2更新后第三方底座失效:并非本意

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任天堂在接受欧洲游戏媒体 Eurogamer 采访时明确表态,其并无阻碍第三方 Switch 2 底座使用的意图。此前 Switch 2 推送的 21.0.0 版本系统更新,引发了部分第三方底座无法正

2025年Steam新作在线排名:《怪猎荒野》遥遥领先

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根据外媒Culture Crave统计的2025年Steam新发售游戏同时在线人数排行榜,Capcom推出的《怪物猎人:荒野》以138万人的峰值数据高居榜首,展现出现象级的影响力。尽管该作于今年2月发

资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化

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如今,游戏大作不断涌现,价格也持续攀升,游戏行业表面上一片繁荣。那么作为玩家,你如何安排自己的游戏购买计划呢?近日,市调公司Circana的资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出,

国外网友用《Arc Raiders》做实验:哪端玩家更友善?

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两名《ARC Raiders》玩家最近完成了一项小型社会实验:他们将PC端玩家和主机端玩家分组,以观察哪一方更友善。其中一名玩家仅在PC服务器上进行游戏,而另一名玩家则在PS5平台上进行游戏。两名玩家

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与

XGP新增:《飙酷车神》、漫威新作等多款游戏即将上线

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微软今日公布Xbox Game Pass十一月下旬新增游戏阵容,多款作品将自11月19日起陆续加入服务。11月19日入库游戏包括《夜勤人2:无尽宝库》PC)、《Kulebra and the Soul