成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

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在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与

Switch 2游戏兼容性检测网站上线:竟还有意外惊喜?

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任天堂近日推出了专为Switch 2设计的游戏兼容性查询网站。据外媒VGC最新报道,该平台不仅提供核心功能,还意外成为视频游戏壁纸的宝藏库。玩家可通过网站搜索eShop在列的任天堂Switch游戏,查

索尼确认《漫威金刚狼》2026年秋季发售将作为第一方旗舰作品

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在失眠组Insomniac Games)此前确认《漫威金刚狼》将于2026年秋季发售的基础上,近日,索尼在财报电话会议中作出了官方背书。索尼首席财务官林涛明确表示,该作将成为索尼2026年第一方游戏阵

复古未来叙事游戏《以太与铁》试玩版全球更新,现已支持简体中文!

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架空 1930 年代纽约的叙事 RPG《以太与铁》(Aether & Iron)现已在 Steam 平台推出最新试玩版更新,新增包括 简体中文 在内的七种语言,让更多玩家能一同踏上这段充满阴谋

探索贸易游戏《Townseek》将于2026年春季登陆Switch!

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发行商Super Rare与开发商Whales And Games近日联合宣布,探索贸易游戏《Townseek》将于2026年春季登陆Switch平台。这款作品将为玩家带来一段轻松惬意的天空冒险,在探

终于要来了吗?《影之刃零》或于明日索尼特别节目中公布发售日期

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近期,索尼确认新一期State of Play日本特别节目将于2025年11月12日上午6点播出,本次节目将特别聚焦与日本以及其他亚洲开发者打造的游戏,其中便包括中国与韩国。而据俄罗斯媒体Playgr

前美国任天堂总裁断言:“主机战争已结束”

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前任美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)近日在退休后的一次深度访谈中,对游戏行业现状发表了重磅观点。他明确指出,持续多年的“游戏主机战争”已经结束,其标志便是微软战略的

《暗黑4》开发者暗示新资料片:所有人都该关注TGA

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在《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》问世一年后,游戏已历经多个赛季更迭。正如上次更新前的铺垫,本次开发团队又将对战利品系统进行大刀阔斧的改革,仿佛正在为资料片级别的更新铺路。暴雪年初发布的路线图内