《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2

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根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq

总监确认:《守望先锋2》角斗领域排位将改回BO7模式

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此前的更新中,《守望先锋2》角斗领域排位从之前的BO77局4胜)改成了BO55局3胜)。不过在更改之后,社区反响出现了普遍差评,很多玩家觉得BO5进度过快,降低了游戏的成长性。因此近日守望先锋总监Aa

踏入针叶林!《PEAK》11.5上线全新生态“ROOTS”

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开发商Team PEAK工作室已正式公布,人气登山合作游戏《PEAK》将于11月5日迎来全新生态群系“ROOTS”。《PEAK》是一款强调细致协作的登山冒险游戏。玩家将扮演流落

分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度

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Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。他指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,但随着Switch 2的推出,该公司向数字销售转型

《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!

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今日,《毁灭战士:黑暗时代》3号补丁更新正式上线,此次更新对竞技场模式进行了重构,并推出了全新的“撕裂馆 2.0”模式,新增了更多遭遇战预设、更丰富的自定义选项,以及更多点唱机

《泰拉瑞亚》1.4.5版本终于有一个大致的发布日期了

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对于《泰拉瑞亚》1.4.5版本,开发者“雷迪吉特”安德鲁·斯平克斯Andrew 'Redigit' Spinks)称这是个小项目,主要用来收尾一些未完成的小事,团队当时已迫切想开启新企划。三年后,开发

《霍格沃茨之遗2》招聘信息显露服务型游戏转型意向

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Avalanche Software近期发布的招聘信息显示,工作室可能正为《霍格沃茨之遗》续作进行人才储备,且新作或将转向线上角色扮演游戏模式。该系列首作于2023年推出,是一款以故事驱动为核心的传统

《赛博朋克》桌游创始人称有妙计让强尼银手复活!

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尽管强尼·银手在《赛博朋克2077》主线剧情开启时早已逝去多年,基努·里维斯仍多次公开表示希望重返这个系列,继续扮演这位(偶尔)迷人的摇滚明星兼反公司斗士。如今,系列世界观