《生化危机9》开发早于《生化危机8》原是在线开放世界多人游戏
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄
《最终幻想7 重制版》官方介绍尤菲:元气满满开心果
Square Enix于今日发布Xbox和Switch2版《最终幻想7:重制过渡版(FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE)》中的的登场角色尤菲介绍视频。尤菲在战斗中以
《黑道圣徒》初代总监或将有机会为游戏开发前传
《黑道圣徒》初代总监近日透露,自己已受邀为一款潜在的前传游戏准备企划案,这为该系列的回归燃起了一丝希望。克里斯·斯托克曼曾在Volition工作室担任初代《黑道圣徒》的设计总监,之后离开并创立了独立工
玩家首败遭遇“皮神”!网友笑称:不愧是智爷的搭档
《宝可梦系列》最新作《宝可梦传说 Z-A》上市后,再度在网络上引发热烈讨论。玩家们或赞叹主人公装扮的高自由度,或对本次对战系统给予好评。由于本作强调更多动作要素,玩家在野外遭遇野生宝可梦时,主人公也会
《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
近日,《逃离塔科夫》玩家期待已久的1.0正式版本终于登陆Steam平台,同期外媒WCCF Tech对开发商Battlestate Games展开专访。游戏总监Nikita Buyanov在访谈中透露,
《歧路旅人》用超预期建造系统 重新定义:慢生活RPG
在《歧路旅人0》定档12月4日发售之际,开发团队透露游戏内的城镇建造系统规模远超初期规划。导演木寺康宏在接受外媒采访时坦言,连开发团队自身都对该系统的完整度感到惊讶。据木寺回忆,团队曾多次向制作人铃木
分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度
Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。他指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,但随着Switch 2的推出,该公司向数字销售转型
《哈迪斯2》1号升级档正式上线优化多处玩法选项
《哈迪斯2》最新更新日志刚刚发布,Supergiant Games此次更新扩展了续作的真结局内容,并加快了解锁进度。这款游戏发售后的首个更新补丁在过去一周处于测试阶段,如今已正式上线至正式版本,其中还
