Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!
分析公司Alinea Analytics发布最新数据,Steam平台在2025年前11个月收入已突破162亿美元约人民币1150.9亿元),创下新的年度纪录。这一数字涵盖了付费游戏与免费游戏的内购收入
英伟达发布581.80驱动 优化《使命召唤:黑色行动7》
11月5日消息,英伟达于11月4日正式发布了GeForce Game Ready 581.80版本显卡驱动程序。该版本已通过WHQL认证,全面兼容Windows 10 64-bit和Windows 1
国外玩家缅怀老游戏新作不光烂而且缺少灵魂
近日,国外社交媒体上有大V发文,称自己已经厌倦了“新东西都是垃圾,旧东西才是经典”的媒体叙事,还称这些旧东西放在当时也是一坨,你们只是刻意掩盖。对此推主@NikTekOfficial进行了反驳,他首先
《绝地潜兵2》性能问题堆积官方坦言已“濒临极限”
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,由于开发阶段的优先级取舍,这款游戏正“濒临极限”。其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,并回应了玩家关注的诸多核心问题。开发商Arrowh
前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否
彩虹社宣布与TAKARA TOMY推出VTuber主题卡牌游戏
除了《游戏王》、《万智牌》与《宝可梦》等风靡全球的集换式卡牌外,近来不少IP都尝试推出卡牌游戏,例如《哥斯拉》、《奥特曼》乃至Hololive均先后入局。近日,ANYCOLOR旗下的VTuber经纪公
《魔兽世界》总监明确否认登陆主机:强调专注PC体验
在近期播客节目《Unshackled Fury》中,《魔兽世界》高级总监伊翁·哈齐科斯塔斯斩钉截铁地否定了游戏将登陆主机平台的可能性。当被问及《午夜》资料片对职业设计的调整是否在为主机版
开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败或因抢测问题
如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡
